A.遮罩層
B.運動引導(dǎo)層
C.普通層
D.哪個層都可以
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在Flash動畫中,添加運動引導(dǎo)層需要單擊時間軸上的()按鈕。
A.A
B.B
C.C
D.D
如圖所示Flash制作了一個引導(dǎo)線動畫,測試影片時發(fā)現(xiàn)動畫無法實現(xiàn),原因是()。
A.運動引導(dǎo)層被鎖住了
B.應(yīng)該在運動引導(dǎo)層設(shè)置動作補間
C.飛船和引導(dǎo)線不在同一圖層
D.飛船中心的圓點沒有移動到引導(dǎo)線上
A.用鼠標(biāo)拖曳汽車作曲線運動
B.為汽車所在圖層添加一個普通層
C.將汽車畫的歪歪扭扭
D.為汽車所在圖層添加一個運動引導(dǎo)層
A.在動畫播放時,引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層上的內(nèi)容都不可見
B.在動畫播放時,引導(dǎo)層上的內(nèi)容可見,被引導(dǎo)層上的內(nèi)容不可見
C.在動畫播放時,引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層上的內(nèi)容都可見
D.在動畫播放時,引導(dǎo)層上的內(nèi)容不可見,被引導(dǎo)層上的內(nèi)容可見
引導(dǎo)層動畫由兩個圖層組成,通過在有動畫補間動畫效果的圖層上添加引導(dǎo)層,可以創(chuàng)建沿特定軌跡運動的動畫效果。要制作一個Flash補間動畫,讓圖中小球繞三角形一周,如果可以用引導(dǎo)線的話,至少需要()個關(guān)鍵幀。
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。