單項(xiàng)選擇題3ds max 中燈光亮度值(Multiplier)的含義是()。
A.光強(qiáng)度
B.默認(rèn)亮度的倍數(shù)
C.亮度的衰減方式
D.亮度的衰減值
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1.單項(xiàng)選擇題在視圖中同時用光滑高亮和線架顯示向何形體,可選擇()顯示模式。
A.面狀
B.面狀+高光
C.光影線框
D.邊緣面片
2.單項(xiàng)選擇題一個物體已使用“Diffuse Color”貼圖形式賦予貼圖圖片,并在材質(zhì)編輯器中已打開了“Show Map in Viewport”按鈕,但在透視圖中物體仍不顯示貼圖圖片,其原因是()。
A.貼圖坐標(biāo)與物體形狀不匹配
B.沒有貼圖坐標(biāo)
C.貼圖圖片太小
D.貼圖形式不對
3.單項(xiàng)選擇題生成三維放樣體的必要條件是有兩個稱之為()二維形體。
A.軌跡和截面
B.路徑和截面
C.軌跡和平面
D.路徑和平面
4.單項(xiàng)選擇題放樣操作中,先選中路徑后獲取截面時,放樣體位于()。
A.截面處
B.路徑處
C.路徑和截面之間
D.光標(biāo)指定處
5.單項(xiàng)選擇題移動陣列中,2D 的總數(shù)為()數(shù)。
A.總的排數(shù)
B.兩排中的總個數(shù)
C.兩排中的復(fù)制個數(shù)
D.總個數(shù)
最新試題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實(shí)用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題