問(wèn)答題Flash CS6的素材類型有哪些?
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1.單項(xiàng)選擇題按()鍵可在選擇的幀上創(chuàng)建普通幀。
A.F6
B.F5
C.F7
D.F9
2.單項(xiàng)選擇題在()工具中,可選擇3D刷子,繪制3D效果。
A.3D旋轉(zhuǎn)工具
B.Deco工具
C.3D移動(dòng)工具
D.骨骼工具
3.單項(xiàng)選擇題在Flash中按()鍵可以將對(duì)象粘貼到原位置。
A.Ctrl+Shift+G
B.Shift+Ctrl+V
C.Ctrl+G
D.Ctrl+V
4.單項(xiàng)選擇題()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到場(chǎng)景中指定的某幀,并在該幀停止播放。
A.gotoAndPlay語(yǔ)句
B.nextFrame語(yǔ)句
C.prevFrame語(yǔ)句
D.gotoAndStop語(yǔ)句
5.單項(xiàng)選擇題按()鍵可以在場(chǎng)景上方和左方分別顯示出水平和垂直標(biāo)尺。
A.Ctrl+Alt+Shift+G
B.Ctrl+Alt+Shift+R
C.Ctrl+Alt+G
D.Ctrl+Alt+R
最新試題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題