A.低亮度的暗調(diào)布光
B.使用藍(lán)色或其他冷色調(diào)光源
C.強(qiáng)烈的陰影和高對(duì)比度
D.均勻柔和的環(huán)境光
E.突出物體的輪廓光
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A.人像攝影
B.體育比賽
C.舞臺(tái)表演
D.風(fēng)景攝影
E.靜態(tài)物品拍攝
A.光源的數(shù)量和位置
B.光線(xiàn)的柔和度
C.光影的明暗對(duì)比
D.物體的形狀和材質(zhì)
E.拍攝角度
A.選擇合適色溫的光源
B.調(diào)整光源的亮度
C.使用色彩濾鏡
D.改變光源的方向
A.畫(huà)面的整體色調(diào)
B.物體的色彩表現(xiàn)
C.光線(xiàn)的柔和度
D.畫(huà)面的對(duì)比度
E.物體的形狀
A.增加畫(huà)面的對(duì)比度
B.突出拍攝對(duì)象的細(xì)節(jié)
C.營(yíng)造特定的氛圍和情感
D.改變畫(huà)面的色彩平衡
E.增強(qiáng)畫(huà)面的層次感
最新試題
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫(huà)面動(dòng)作的匹配。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無(wú)關(guān)。
漸入漸出是一種常用的音樂(lè)、音效組接方法,可以使音頻之間的過(guò)渡更加平滑。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚(yú)類(lèi)的游動(dòng)方式完全取決于其種類(lèi),不需要考慮水流等環(huán)境因素。
在全球化的背景下,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動(dòng),以后期制作特效。
四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無(wú)關(guān)。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。