單項(xiàng)選擇題()不是課件評(píng)價(jià)的原則。

A.科學(xué)性
B.交互性
C.教育性
D.技術(shù)性


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3.單項(xiàng)選擇題移動(dòng)圖標(biāo)的屬性對(duì)話框中“類型”欄中有5種移動(dòng)類型,其中()指的是從路徑起點(diǎn)沿路徑運(yùn)動(dòng)到路徑上某點(diǎn)。

A.指向固定路徑上的任意點(diǎn)
B.從起點(diǎn)直接運(yùn)動(dòng)到設(shè)定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)
C.從路徑起點(diǎn)沿路徑運(yùn)動(dòng)到路徑終點(diǎn)
D.從起點(diǎn)直接運(yùn)動(dòng)到設(shè)定的運(yùn)動(dòng)終點(diǎn)

4.單項(xiàng)選擇題Authorware提供的()可以在演示窗口直接實(shí)現(xiàn)簡單的路徑動(dòng)畫。

A.移動(dòng)圖標(biāo)
B.顯示圖標(biāo)
C.導(dǎo)航圖標(biāo)
D.判斷圖標(biāo)

最新試題

”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。" href="http://m.ptmygj.cn/tiku/shiti/ef73e112ca19406f900c723f655311c5.html" class="kstkitem clearfix">

要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。

題型:判斷題

使用“漸變變形工具”可以調(diào)整漸變色、純色及位圖填充的方向、角度和大小等屬性。

題型:判斷題

從課件在教學(xué)或?qū)W習(xí)中作用和承擔(dān)的任務(wù)來看,包括哪幾種類型?()

題型:多項(xiàng)選擇題

若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀。

題型:判斷題

選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。

題型:判斷題

演示型課件是利用計(jì)算機(jī)來模擬真實(shí)的實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象、自然現(xiàn)象或社會(huì)現(xiàn)象,學(xué)生通過觀察、操作與思考,自己總結(jié)出結(jié)論,或通過操作來掌握相關(guān)實(shí)驗(yàn)。

題型:判斷題

按鈕元件“彈起”幀中的對(duì)象決定了按鈕默認(rèn)情況下的外觀:“指針經(jīng)過”幀中的對(duì)象決定鼠標(biāo)經(jīng)過時(shí)按鈕的外觀。

題型:判斷題

在處理圖像素材時(shí)常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。

題型:判斷題

在Flash CS5中導(dǎo)入視頻時(shí),可以有選擇地導(dǎo)入需要的視頻片段。此外,還可以對(duì)視頻畫面進(jìn)行裁剪。

題型:判斷題

傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動(dòng)畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。

題型:判斷題