單項(xiàng)選擇題提取一個(gè)立體聲素材產(chǎn)生()個(gè)單聲道音頻素材。
A.1
B.2
C.3
D.4
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1.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫音樂(lè)中BGM 稱為()。
A.片尾曲
B.背景音樂(lè)
C.原聲帶
D.插曲
2.單項(xiàng)選擇題以下音頻的動(dòng)態(tài)范圍最大的是()。
A.AM
B.FM
C.數(shù)字電話
D.CD
3.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì),要根據(jù)()。
A.觀眾的需要
B.角色的性格特點(diǎn)
C.影片播放的地方
D.演員修養(yǎng)
4.單項(xiàng)選擇題在動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)中,一般角色動(dòng)作的關(guān)鍵動(dòng)作不包括()。
A.起始動(dòng)作
B.預(yù)備動(dòng)作
C.緩沖動(dòng)作
D.心理動(dòng)作
5.單項(xiàng)選擇題在臺(tái)詞設(shè)計(jì)里,獨(dú)白的作用是()。
A.人物互相交流
B.表達(dá)角色內(nèi)心的想法
C.劇情的補(bǔ)充
D.表達(dá)關(guān)系要素
最新試題
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時(shí)的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
題型:判斷題
第一個(gè)采用“先期音樂(lè)”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動(dòng)身體向前運(yùn)動(dòng)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
相比于兩棲動(dòng)物,爬行動(dòng)物的骨骼骨化程度()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。
題型:判斷題
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
爪類猛獸屬趾行動(dòng)物,利用指部和趾部來(lái)行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
題型:判斷題
較高的偏移會(huì)使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會(huì)生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。
題型:判斷題
不同角度的跑步動(dòng)畫設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題