單項選擇題如包裝袋、賀卡、貼片等很薄的模型,且正反面有不同的材質(zhì),這時我們需要使用()材質(zhì)來解決。
A.【標(biāo)準(zhǔn)】
B.【雙面】
C.【多維子對象】
D.【混合】
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1.單項選擇題默認(rèn)的掃描線渲染器,有()種材質(zhì)供我們選擇。
A.17
B.18
C.19
D.20
2.單項選擇題將【透明度參數(shù)】設(shè)置為(),適當(dāng)調(diào)節(jié)涂層和折射率,就可以輕松實現(xiàn)帶有透明度的折射效果。
A.0
B.1
C.2
D.3
3.單項選擇題將物理材質(zhì)的【粗糙度】(),光滑效果會像鏡面般的平滑,所反映出來的效果也會更清晰。
A.設(shè)為0
B.設(shè)為1
C.提高
D.降低
4.單項選擇題將物理材質(zhì)的【金屬度】參數(shù)(),就可以實現(xiàn)帶有金屬質(zhì)感的反射效果。
A.設(shè)為0
B.設(shè)為1
C.提高
D.降低
5.單項選擇題將物理材質(zhì)的【透明涂層】參數(shù)(),就可以做出材質(zhì)層上的涂料、漆等效果。
A.設(shè)為0
B.設(shè)為1
C.提高
D.降低
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彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
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使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
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如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
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3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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