單項選擇題下面應用軟件中不屬于常用圖形圖像軟件的是()
A.Adobe Photoshop
B.FreeHand
C.Flash
D.CorelDraw
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1.單項選擇題下列關于Flash CS5補間動畫描述有誤的是()
A.Flash CS5補間動畫主要分為動作補間動畫和形狀補間動畫
B.構成動作補間動畫的元素是元件
C.構成形狀補間動畫的元素可以是繪制的形狀,也可以是元件
D.補間動畫僅僅存儲了幀之間的改變值
2.單項選擇題在我國和大部分西歐國家采用的PAL制式每秒變換()幅畫面
A.12
B.24
C.25
D.36
3.單項選擇題下列不能在Flash CS5文檔屬性窗口中設置的參數(shù)是()
A.舞臺尺寸
B.背景顏色
C.幀頻
D.文檔類型
4.單項選擇題下列文件格式中,不屬于文本文件格式的是()。
A.CSV
B.RTF
C.PSD
D.PDF
5.單項選擇題根據那奎斯特采樣定理,采樣頻率應為信號上限頻率的倍以上()幅畫面。
A.2
B.4
C.6
D.8
最新試題
幀頻是指動畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。
題型:判斷題
普通幀的作用是延伸關鍵幀上的內容。用戶可以通過編輯普通幀上的內容來制作動畫。
題型:判斷題
若要在某幀處停止數(shù)據流聲音的播放,可在該幀處插入一個關鍵幀。
題型:判斷題
按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認情況下的外觀:“指針經過”幀中的對象決定鼠標經過時按鈕的外觀。
題型:判斷題
使用“漸變變形工具”可以調整漸變色、純色及位圖填充的方向、角度和大小等屬性。
題型:判斷題
在Flash CS5中導入視頻時,可以有選擇地導入需要的視頻片段。此外,還可以對視頻畫面進行裁剪。
題型:判斷題
傳統(tǒng)補間動畫是基于關鍵幀創(chuàng)建的;補間動畫是基于屬性關鍵幀創(chuàng)建的。
題型:判斷題
在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內部創(chuàng)建對象。
題型:判斷題
若要為課件添加背景音樂,可將聲音的同步選項設為“事件”。
題型:判斷題
從課件在教學或學習中作用和承擔的任務來看,包括哪幾種類型?()
題型:多項選擇題