A.Flash CS5補(bǔ)間動(dòng)畫主要分為動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
B.構(gòu)成動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的元素是元件
C.構(gòu)成形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的元素可以是繪制的形狀,也可以是元件
D.補(bǔ)間動(dòng)畫僅僅存儲(chǔ)了幀之間的改變值
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A.CSV
B.RTF
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A.2
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從課件在教學(xué)或?qū)W習(xí)中作用和承擔(dān)的任務(wù)來看,包括哪幾種類型?()
課件作為一種教學(xué)軟件有哪些特點(diǎn)?()
在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。
對(duì)于導(dǎo)入的位圖,可以直接使用“套索工具”選取位圖區(qū)域。
一個(gè)有效的多媒體教學(xué)應(yīng)符合以下哪些原則?()
要?jiǎng)h除所有的形狀提示,可將播放頭置于形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的開始幀,然后選擇“修改”>“形狀”>“刪除所有提示”菜單;要?jiǎng)h除單個(gè)形狀提示,可右擊要?jiǎng)h除的形狀提示,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除提示”。
在處理圖像素材時(shí)常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。
地理課上,老師播放的網(wǎng)上下載的火山噴發(fā)的拍攝視頻是課件。
在Flash中導(dǎo)入聲音文件時(shí),無論選擇“導(dǎo)入到舞臺(tái)”還是“導(dǎo)入到庫(kù)”菜單。聲音素材都只會(huì)出現(xiàn)在“庫(kù)”面板中。
在制作課件之前,應(yīng)先系統(tǒng)地設(shè)計(jì)好課件素材。