單項選擇題在Photoshop 中,圖片被放大到超出軟件圖片界面時,拖動工作區(qū)的快捷鍵為()。
A.鼠標(biāo)左鍵
B.Ctrl+鼠標(biāo)左鍵
C.Shift+鼠標(biāo)左鍵
D.空格+鼠標(biāo)左鍵
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1.單項選擇題在Flash 中,下面哪個不屬于Action 的運(yùn)算符()。
A.--
B.×
C.#
D.+
2.單項選擇題在Flash 中,以下哪些是屬于Button 的模式()。
A.Single Frame
B.Track As Button
C.Loop
D.A 和C
3.單項選擇題在Flash 中,以下哪些屬于Symbol 的Color 屬性欄中的類型()。
A.None
B.Bright
C.Tinter
D.Liner Gradinet
4.單項選擇題在Cinema 4D 中,下列哪個材質(zhì)選項在默認(rèn)材質(zhì)下不會鉤上()。
A.Color
B.Reflectance
C.Normal
D.Glow
5.單項選擇題在Cinema 4D 中,建模要遵循盡量多使用()的原則。
A.六邊形
B.四邊形
C.三角形
D.五邊形
最新試題
寫實風(fēng)格的動畫場景設(shè)計,是在滿足劇本對于時間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實進(jìn)行的再現(xiàn)。
題型:判斷題
小狗在跑動中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動,當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動。
題型:單項選擇題
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動。
題型:判斷題
爪類動物在快速跑步時四腿全離地,一個跑步循環(huán)采用()
題型:單項選擇題
相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
題型:單項選擇題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時身體會晃動。
題型:判斷題
動畫設(shè)計中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
題型:單項選擇題
麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時,就會產(chǎn)生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
題型:判斷題
公雞的攻擊動作主要是()
題型:單項選擇題
動畫創(chuàng)作是一個以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題