單項選擇題在Unity中,如何檢測鼠標(biāo)右鍵是否被按下?()

A.Input.GetMouseButton (0)
B.Input.GetMouseButton (1)
C.Input.GetMouseButton (2)
D.Input.GetMouseButtonDown (1)


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1.單項選擇題在Unity中,如何獲取一個GameObject對象的父對象?()

A.GetComponentInParent< Transform>()
B.GetParent ()
C.FindParent ()
D.gameObject.transform.parent

2.單項選擇題在Unity中,如何獲取一個GameObject對象的Transform組件?()

A.使用GetComponent<Transform>()方法
B.使用GetTransform ()方法
C.使用FindTransform ()方法
D.Transform.Get ()

3.單項選擇題在Unity中,如何銷毀一個GameObject對象?()

A.調(diào)用Destroy ()方法
B.調(diào)用Delete ()方法
C.調(diào)用Remove ()方法
D.Erase ()

4.單項選擇題GameObject類中的哪個方法可以用來查找場景中的對象?()

A.Find ()
B.Search ()
C.Locate ()
D.Seek ()

5.單項選擇題如果一個對象的父對象發(fā)生了縮放,那么該對象的localScale屬性會發(fā)生什么變化?()

A.不變
B.跟隨父對象縮放
C.發(fā)生相反方向的縮放
D.隨機(jī)變化