A.漫反射貼圖
B.高光貼圖
C.法線貼圖
D.位移貼圖
E.自發(fā)光貼圖
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.增加模型的頂點(diǎn)數(shù)量
B.使用更復(fù)雜的材質(zhì)貼圖
C.調(diào)整模型的燈光效果
D.優(yōu)化模型的骨骼結(jié)構(gòu)
E.應(yīng)用平滑處理工具
A.模型的網(wǎng)格密度
B.模型的材質(zhì)選擇
C.模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)
D.模型的渲染設(shè)置
E.模型的動(dòng)畫設(shè)置
A.布爾運(yùn)算
B.UV展開(kāi)
C.骨骼綁定基礎(chǔ)
D.動(dòng)力學(xué)模擬
E.貼圖繪制技巧
A.提高動(dòng)畫的真實(shí)感和自然度
B.縮短動(dòng)畫制作的周期
C.減少動(dòng)畫師的工作強(qiáng)度
D.增強(qiáng)動(dòng)畫的創(chuàng)意性和獨(dú)特性
E.提供更多的動(dòng)作細(xì)節(jié)和復(fù)雜性
A.表演者的動(dòng)作準(zhǔn)確性
B.捕捉設(shè)備的性能和設(shè)置
C.動(dòng)畫場(chǎng)景的光照和環(huán)境條件
D.捕捉數(shù)據(jù)的清理和優(yōu)化
E.角色模型的骨骼結(jié)構(gòu)和綁定
最新試題
魚類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無(wú)關(guān)。
使用過(guò)渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場(chǎng)景之間的連貫性。
在全球化的背景下,動(dòng)畫設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。
在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無(wú)關(guān)。
使用銳化濾鏡時(shí),過(guò)度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無(wú)關(guān)。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。