游戲設(shè)計(jì)概論章節(jié)練習(xí)(2019.03.16)
來源:考試資料網(wǎng)參考答案:第一人稱視角是以游戲主人公的親身經(jīng)歷為敘述角度,屏幕上不出現(xiàn)主人公的形象,使游戲者有"我就是主人公"的感覺,從而更容易使...
參考答案:
第三代移動(dòng)通信系統(tǒng),主要目的是通過大幅度提升數(shù)據(jù)傳輸速度來將無線通信系統(tǒng)與因特網(wǎng)等多媒體通信系統(tǒng)進(jìn)行集成。
參考答案:
主題;背景;角色;物品
4.問答題畫面成像的基本原理。
參考答案:當(dāng)游戲中的模型制作完畢后,美工人員會(huì)將特定的材質(zhì)貼到角色中的每一個(gè)面上,再通過游戲引擎中的成像技術(shù)將這些模型、行為動(dòng)畫、...
5.問答題游戲中的人工智能通常具有哪四種模式?
參考答案:
以規(guī)則為基礎(chǔ);以目標(biāo)為基礎(chǔ);以代理人為基礎(chǔ);以人工生命為基礎(chǔ)。
參考答案:游戲策劃人員
參考答案:
劇情跌宕起伏、充滿障礙的情節(jié)安排、巧妙的進(jìn)行情節(jié)轉(zhuǎn)移、別具匠心的思念安排、個(gè)性鮮明的主題思想