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unity單項(xiàng)選擇題每日一練(2020.06.04)
來(lái)源:考試資料網(wǎng)
1
如果我們讓動(dòng)畫的播放速度減半,需要把動(dòng)畫的播放速度設(shè)置為()。
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2
Mathf類的()方法可以向上取整。
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3
EditorUtility類的()方法顯示模式對(duì)話框。
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4
在給InputField控件創(chuàng)建Animation動(dòng)畫時(shí),不可以添加的屬性是哪一項(xiàng)。()
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5
如果想反向播放Animator動(dòng)畫控制器里面的動(dòng)畫時(shí),可以把動(dòng)畫的播放速度設(shè)置為()。
點(diǎn)擊查看答案