判斷題人們?cè)谥X(jué)當(dāng)前事物時(shí),總是通過(guò)以前的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)去理解它,把知覺(jué)的對(duì)物納入已知的某一類(lèi)事物的系統(tǒng)之中。

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1.單項(xiàng)選擇題運(yùn)動(dòng)員儲(chǔ)存的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)越豐富,知覺(jué)當(dāng)前事物的準(zhǔn)確性就越高,這符合()原則。

A.知覺(jué)的選擇性
B.知覺(jué)的理解性
C.知覺(jué)的整體性
D.知覺(jué)的恒常性

2.單項(xiàng)選擇題用綠色的足球草地配黑白相間的足球是根據(jù)()基本規(guī)律來(lái)形成清晰的知覺(jué),便于觀眾欣賞球賽。

A.知覺(jué)的選擇性
B.知覺(jué)的理解性
C.知覺(jué)的整體性
D.知覺(jué)的恒常性

4.單項(xiàng)選擇題花樣游泳、集體跳傘、團(tuán)體操等比賽項(xiàng)目的動(dòng)作編排必須遵循()以便觀眾欣賞。

A.知覺(jué)的選擇性
B.知覺(jué)的理解性
C.知覺(jué)的整體性
D.知覺(jué)的恒常性

最新試題

以間接興趣為基礎(chǔ),指向活動(dòng)的結(jié)果的動(dòng)機(jī)是(),相反,以直接興趣為基礎(chǔ),指向活動(dòng)過(guò)程本身的動(dòng)機(jī)是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

“主場(chǎng)龍客場(chǎng)蟲(chóng)”是指主場(chǎng)效應(yīng)。

題型:判斷題

根據(jù)應(yīng)激—損傷模型,運(yùn)動(dòng)員的應(yīng)激反應(yīng)是預(yù)測(cè)運(yùn)動(dòng)損傷的核心因素。

題型:判斷題

()是激勵(lì)人們參加體育運(yùn)動(dòng)的內(nèi)在原因或內(nèi)部動(dòng)力,它決定著體育運(yùn)動(dòng)參與者在體育運(yùn)動(dòng)中的傾向性、活動(dòng)強(qiáng)度和堅(jiān)持性。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

模擬訓(xùn)練包括實(shí)景模擬和語(yǔ)言圖像模擬兩類(lèi),其主要作用是提高運(yùn)動(dòng)員的臨場(chǎng)適應(yīng)能力。

題型:判斷題

摩根提出的“冰山圖像”可以用來(lái)描述不太成功的運(yùn)動(dòng)員的心理圖像。

題型:判斷題

只有在專(zhuān)業(yè)隊(duì)的比賽中才存在主場(chǎng)效應(yīng),業(yè)余隊(duì)的比賽中不存在主場(chǎng)效應(yīng)。

題型:判斷題

皮膚觸覺(jué)敏感性的測(cè)量通??刹扇。ǎ┻M(jìn)行測(cè)試。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

通常情況下,具有外向性特征的運(yùn)動(dòng)員(低特質(zhì)焦慮者)面對(duì)成功或失敗時(shí),更傾向于(),具有內(nèi)向性特質(zhì)的運(yùn)動(dòng)員(高特質(zhì)焦慮者)在獲得成功或遭遇失敗時(shí)傾向于()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

應(yīng)激應(yīng)激指有機(jī)遇到干擾自己平衡狀態(tài)或超越自己應(yīng)對(duì)能力的刺激事件時(shí),表現(xiàn)出的特定的或非特定的反應(yīng)過(guò)程,下列哪些不是應(yīng)激的三種主要成分?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題