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第一學(xué)段問題解決的教學(xué)策略不包括()
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的基本模式不包括以下哪個環(huán)節(jié)()
數(shù)學(xué)問題解決的基本過程的形成階段是指在有目的、尋找相似形以及和諧開放的原則下,逐漸在總體上對問題的解決形成一種本質(zhì)的和似真的領(lǐng)悟,整個過程常常可能是非邏輯的跳躍式的。
關(guān)注兒童對現(xiàn)實生活的經(jīng)歷就是說盡可能地用一些活動來增加學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的體驗。例如,對低年級的學(xué)生來說,可以通過列表的方式來體驗統(tǒng)計的意義。
以下關(guān)于《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(2011年版)》體現(xiàn)的學(xué)習(xí)評價觀中表述不正確的一項是:()
關(guān)注兒童對現(xiàn)實生活的經(jīng)歷的含義是()。
學(xué)習(xí)三角形、平行四邊形或圖形的面積計算方法就通常讓學(xué)生通過對圖形的剪拼活動,將圖形轉(zhuǎn)化為一個已知求積方法的圖形,從而得出求積公式,這是強調(diào)強化動手操作的重要性。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)評價的基本要素不包括()
增強在數(shù)學(xué)活動中的體驗就是說盡可能地用一些活動來增加學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的體驗。例如,對低年級的學(xué)生來說,可以通過列表的方式來體驗統(tǒng)計的意義。
設(shè)計概率和數(shù)據(jù)相結(jié)合的游戲不僅能激發(fā)兒童的思維,還能促進兒童策略性知識的形成。就是說任何形式的游戲都有助于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)生,應(yīng)該讓學(xué)生每天用玩游戲代替學(xué)習(xí)。