判斷題Flash MX 中,動畫播放速度默認(rèn)為每秒10幀。
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1.多項選擇題關(guān)于對象的層疊順序,下列描述正確的有()。
A.在一個圖層內(nèi),F(xiàn)lash 會根據(jù)對象的創(chuàng)建順序?qū)盈B對象,將最新創(chuàng)建的對象放在最上面
B.對象的層疊順序決定了它們在層疊時出現(xiàn)的順序
C.層疊順序在設(shè)計時可以更改,播放時則不能更改
D.畫出的線條和形狀總是在組和元件的上面
2.單項選擇題啟動FLASH CS4后默認(rèn)的文件名是()。
A.文檔1
B.FLASH 1
C.未命名—1
D.BOOK 1
3.單項選擇題Flash cs4默認(rèn)的幀頻是()?
A.13fps
B.15fps
C.12fps
D.14fps
4.單項選擇題動作補間動畫在時間軸上的表現(xiàn)為()色背景加長箭頭。
A.淡綠(形狀補間動畫背景)
B.淡紫
C.淡粉
5.單項選擇題下列哪種動畫要求起始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀中的內(nèi)容必須是被分離(或打散)的。()
A.動作補間動畫
B.形狀補間動畫
C.逐幀動畫
最新試題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題