單項選擇題下列關于Unity的說法,正確的是()

A.Unity能發(fā)布具有Java 源代碼的工程
B.Unity支持任何腳本語言
C.Unity中物體的Transform 組件可移除
D.Unity中的任何物體都有?個世界坐標和?個局部坐標


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2.單項選擇題再把場景中的物體自作成Prefab時,下列操作錯誤的是()

A.可以把?個帶有子物體的物體做成Prefab
B.可以把?個空物體做出Prefab
C.可以把粒子系統(tǒng)做成Prefab
D.可以同時選擇多個互不相關的物體做出?個Prefab

3.單項選擇題關于Unity腳本的說法中,正確的是()

A.每個腳本必須包含Update 與Start 函數
B.每個腳本必須繼承MonoBehaviour
C.需要添加到物體上的腳本必須繼承MonoBehaviour
D.同一工程中的同?場景C#腳本和JavaSript腳本不能混合使用

4.單項選擇題Unity默認情況下不能創(chuàng)建哪種幾何體?()

A.Cube
B.Sphere
C.Cylinder
D.Cone

5.單項選擇題Unity引擎最初由()人開發(fā)。

A.1個
B.2個
C.3個
D.4個