判斷題3ds Max的“自定義用戶界面”設(shè)置,可以讓我們自定義快捷鍵、工具欄、四元菜單、菜單和顏色選項卡。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
3.單項選擇題現(xiàn)在的技術(shù)發(fā)展速度非常之快,如果不能積極學(xué)習(xí)新的知識和技術(shù),那么,很有可能被新一輪的技術(shù)淘汰,所以我們要養(yǎng)成“()”的習(xí)慣。
A.利益最大化
B.終身學(xué)習(xí)
C.套路化設(shè)計
D.重復(fù)利用素材
4.單項選擇題進行三維創(chuàng)作時,我們要在保證效率、成本、市場需求等商業(yè)要素的前提下,盡可能的追求作品的(),這也是一名設(shè)計師真正的價值所在。
A.商業(yè)價值
B.完整性
C.藝術(shù)性
D.低成本
5.單項選擇題Unity3D是一個全面整合的專業(yè)()引擎。
A.游戲
B.三維視頻
C.建筑可視化
D.三維動畫
最新試題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題