A.當主用況需要重復使用子用況的交互序列時,應選擇包含關系
B.主用況中需要當無條件執(zhí)行子用況的交互序列時,應用擴展關系
C.當處理特殊情況時,應用包含關系
D.當主用況與子用況的數(shù)目是多對1時,應選擴展關系
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A.參與者和用況間的關聯(lián)關系可以有方向
B.包含關系和擴展關系的方向是相同的,都從基本的完整的用況指向小的不完整的用況
C.參與者和用況之間可以是多對多的
D.一個參與者可以對應多個用況,一個用況只能對應一個參與者
A.用況之間有擴展、包含、泛化及關聯(lián)關系
B.參與者與用況之間只有關聯(lián)關系
C.參與者之間可以有依賴關系
D.只有參與者之間才有泛化關系
A.可以采用自然語言、偽代碼、順序圖等方式詳細描述用況
B.用況是對參與者實例使用系統(tǒng)的一項功能時所進行的交互過程的一個場景
C.用況之間的關系有泛化、關聯(lián)、擴展、包含
D.一個參與者可以對應多個用況,而一個用況只能對應一個參與者
A.UML2是對UML1的細微修訂
B.UML2中無論是模型種類還是在模型元素的種類,數(shù)量上都比UML1有較為明顯的增長
C.UML2比UML1更加簡潔,更便于學習
D.UML2不再支持面向對象方法學
A.Web領域的Jsp
B.對嵌入式領域的主動類
C.相對于子類,父類應用stereotype描述
D.相對于各種流感,流感的類型應用stereotype描述
E.UML元模型的類
最新試題
下列是C++語言的基本數(shù)據(jù)類型的是()。
在類里創(chuàng)建一個const數(shù)據(jù)成員時不能賦初值,只能在()里對其賦初值。
C++中只能重載C++語言中()的運算符。
若有說明語句:int a[2][4];,則對a數(shù)組元素的正確應用是()。
()是子類自動共享父類數(shù)據(jù)結構和方法的機制,這是類之間的一種關系。
用構造函數(shù)完成類類型的轉換,類內至少定義一個()的構造函數(shù)。
()是對一組具有共同屬性特征和行為特征的對象的抽象。
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對下列敘述正確的是()。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運動但不能發(fā)射武 器,植物不能運動但能發(fā)射武 器。某同學計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
關于函數(shù)的描述,以下正確的是()。