多項(xiàng)選擇題UV展開(kāi)的過(guò)程中,以下哪些因素需要考慮()

A.模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)
B.貼圖的分辨率
C.模型的材質(zhì)屬性
D.貼圖的拼接方式
E.模型的動(dòng)畫(huà)效果


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1.多項(xiàng)選擇題在角色材質(zhì)制作中,以下哪些貼圖類(lèi)型通常用于增強(qiáng)模型的細(xì)節(jié)表現(xiàn)()

A.漫反射貼圖
B.高光貼圖
C.法線(xiàn)貼圖
D.位移貼圖
E.自發(fā)光貼圖

2.多項(xiàng)選擇題為了提高角色模型的細(xì)節(jié)表現(xiàn),以下哪些操作是有效的()

A.增加模型的頂點(diǎn)數(shù)量
B.使用更復(fù)雜的材質(zhì)貼圖
C.調(diào)整模型的燈光效果
D.優(yōu)化模型的骨骼結(jié)構(gòu)
E.應(yīng)用平滑處理工具

3.多項(xiàng)選擇題在進(jìn)行角色形體建模時(shí),以下哪些因素會(huì)影響模型的最終效果()

A.模型的網(wǎng)格密度
B.模型的材質(zhì)選擇
C.模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)
D.模型的渲染設(shè)置
E.模型的動(dòng)畫(huà)設(shè)置

4.多項(xiàng)選擇題在進(jìn)行三維角色模型制作時(shí),以下哪些技能和概念是必需的()

A.布爾運(yùn)算
B.UV展開(kāi)
C.骨骼綁定基礎(chǔ)
D.動(dòng)力學(xué)模擬
E.貼圖繪制技巧

5.多項(xiàng)選擇題動(dòng)作捕捉技術(shù)的優(yōu)勢(shì)包括哪些()

A.提高動(dòng)畫(huà)的真實(shí)感和自然度
B.縮短動(dòng)畫(huà)制作的周期
C.減少動(dòng)畫(huà)師的工作強(qiáng)度
D.增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)意性和獨(dú)特性
E.提供更多的動(dòng)作細(xì)節(jié)和復(fù)雜性

最新試題

運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動(dòng),以后期制作特效。

題型:判斷題

設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。

題型:判斷題

遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過(guò)調(diào)整不透明度來(lái)改變圖像的可見(jiàn)程度。

題型:判斷題

運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫(huà)中應(yīng)用,對(duì)于二維動(dòng)畫(huà)沒(méi)有實(shí)際意義。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。

題型:判斷題

時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒(méi)有影響。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚(yú)類(lèi)的游動(dòng)方式完全取決于其種類(lèi),不需要考慮水流等環(huán)境因素。

題型:判斷題

在動(dòng)畫(huà)制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫(huà)的趣味性,與真實(shí)性無(wú)關(guān)。

題型:判斷題

四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無(wú)關(guān)。

題型:判斷題

摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對(duì)簡(jiǎn)單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。

題型:判斷題