下面是小秦制作的小汽車在車道上行駛的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫截圖,觀察下圖分析“小汽車”圖層創(chuàng)建的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫出現(xiàn)虛線的原因是()
A.“車道”圖層缺少關(guān)鍵幀
B.“小汽車”圖層沒有設(shè)置動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
C.本該畫在“車道”圖層的車道畫在了“小汽車”圖層
D.本該畫在“小汽車”圖層的小汽車畫在了“車道”圖層
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在Flash中,可以直接用來制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的對(duì)象是()
A.A
B.B
C.C
D.D
如圖所示為某動(dòng)畫序列的四幅圖像,這些圖像之間存在著一定的相關(guān)性,下列說法不正確的是()
A.此種動(dòng)畫可以表現(xiàn)細(xì)膩、復(fù)雜的變化
B.此四幅圖像可能是某逐幀動(dòng)畫的圖像序列
C.由該序列組成的gif文件導(dǎo)入flash舞臺(tái),能直接生成補(bǔ)間動(dòng)畫
D.由該序列組成的gif文件導(dǎo)入flash舞臺(tái),能直接生成逐幀動(dòng)畫
小秦想在Flash中制作一個(gè)由心形到文字“愛”的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,繪制心形的過程如圖所示,主要使用了“選擇工具”的()
A.選取對(duì)象功能
B.移動(dòng)對(duì)象功能
C.復(fù)制對(duì)象功能
D.對(duì)象變形功能
下面這組圖片是在Flash中制作“奔跑的小鹿”的截圖,仔細(xì)觀察后回答下面的問題:在Flash中,一般我們把這種動(dòng)畫稱為()
A.遮罩動(dòng)畫
B.逐幀動(dòng)畫
C.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
D.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
A.此為“關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
B.此為“空白關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
C.此為“關(guān)鍵幀”,包含除文本以外的內(nèi)容
D.此為“空白關(guān)鍵幀”,包含除文本以外的內(nèi)容
最新試題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。