在Flash中,可以直接用來制作動作補間動畫的對象是()
A.A
B.B
C.C
D.D
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你可能感興趣的試題
如圖所示為某動畫序列的四幅圖像,這些圖像之間存在著一定的相關(guān)性,下列說法不正確的是()
A.此種動畫可以表現(xiàn)細(xì)膩、復(fù)雜的變化
B.此四幅圖像可能是某逐幀動畫的圖像序列
C.由該序列組成的gif文件導(dǎo)入flash舞臺,能直接生成補間動畫
D.由該序列組成的gif文件導(dǎo)入flash舞臺,能直接生成逐幀動畫
小秦想在Flash中制作一個由心形到文字“愛”的形狀補間動畫,繪制心形的過程如圖所示,主要使用了“選擇工具”的()
A.選取對象功能
B.移動對象功能
C.復(fù)制對象功能
D.對象變形功能
下面這組圖片是在Flash中制作“奔跑的小鹿”的截圖,仔細(xì)觀察后回答下面的問題:在Flash中,一般我們把這種動畫稱為()
A.遮罩動畫
B.逐幀動畫
C.形狀補間動畫
D.動作補間動畫
A.此為“關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
B.此為“空白關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
C.此為“關(guān)鍵幀”,包含除文本以外的內(nèi)容
D.此為“空白關(guān)鍵幀”,包含除文本以外的內(nèi)容
下列時間軸畫面中,表示創(chuàng)建形狀補間動畫成功的是()
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。