單項選擇題Unity導入資源包的操作是()
A.File-->Import Package
B.Assets-->Import Package
C.File-->Assets
D.Assets-->new Package
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1.單項選擇題在Unity中使游戲對象具有物理特性的組件是()
A.剛體
B.腳本
C.材質
D.碰撞器
2.單項選擇題Unity項目中腳本文件一般保存在哪個文件夾中()
A.Scene
B.Script
C.prefabs
D.Textures
3.單項選擇題下列哪一項是Unity中的場景視圖()
A.Game視圖
B.Project視圖
C.Hierarchy視圖
D.Scene視圖
最新試題
在Unity中,使用Input.GetAxisRaw("Horizontal")可以獲取玩家在水平方向上的輸入量。
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在Unity中,使用EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()可以檢測鼠標是否在某個3D物體上。
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如果想將一個游戲對象移到場景中的某一個位置,可以使用()方法。
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在Unity中,GameObject對象的位置、旋轉和縮放可以通過代碼來控制。
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