多項選擇題人類社會所有的動詞標簽里都有:()
A.渴望成功
B.暴力行為
C.愛的行為
D.探訪行為
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1.單項選擇題()表明了人們會遺忘信息源、或者遺忘信息源與信息之間的關系而導致的延遲性說服。
A.事情多
B.睡眠者效應
C.大腦損傷
D.忘記曲線
2.單項選擇題眾多的跨文化背景的心理實驗證實了()對從眾有影響。
A.年齡階段
B.教育水平
C.個人性格
D.文化價值觀
3.單項選擇題?在情境中()往往比在實際情境中“做”容易得多。
A.娛樂
B.聊天
C.說
D.講故事
4.單項選擇題()強調(diào)人類的共通性,文化的觀點強調(diào)人類的多樣性、自然天性、后天養(yǎng)成對人類的影響。
A.個人主義
B.自我的觀點
C.集體主義
D.演化的觀點
5.多項選擇題態(tài)度“ABC”理論的三個維度是:()和認知。
A.情感
B.信念
C.行為傾向
D.個體
最新試題
用戶分析可以從生理特征和()特征兩個方面來進行。
題型:填空題
消費阻力主要來源于:消費動機的()、壓抑、回避。
題型:填空題
人們的思維對外部世界有一套完整的()的系統(tǒng),一旦預期的材料出現(xiàn),該系統(tǒng)就會自動啟動。
題型:填空題
產(chǎn)品的象征性是指產(chǎn)品具有()屬性。
題型:填空題
產(chǎn)品設計模型不一定與系統(tǒng)模型相符合,它往往是經(jīng)過簡化,且符合人們的常規(guī)認知的一個概念模型。
題型:判斷題
在操作過程的具體動作中,由于動作不到位,或者出現(xiàn)了另外沒有計劃的動作而造成的出錯稱為()
題型:填空題
在消費決策中的功能風險是指擔心所購的產(chǎn)品是否能實現(xiàn)預期的功能。
題型:判斷題
視覺交互指通過造型及()效果與用戶進行交互。
題型:填空題
對于設計心理學中使用的實驗法,其任務包括三個方面:一是正確操縱自變量,二是合理導出因變量,三是科學控制()
題型:填空題
用戶體驗設計在產(chǎn)品功能達性到要求的基礎上,更強調(diào)用戶的()因素。
題型:填空題