多項選擇題3ds max 中陰影類型有()等多種。
A.Area Shadows
B.Global Shadows
C.Ray traced ShadOWs
D.Adv.Ray Traced
E.Shadow Map
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1.多項選擇題材質(zhì)編輯器Maps 卷展欄的下列貼圖形式中,()等形式也可在“Blinn BasicParameters”區(qū)的相應(yīng)設(shè)置項中設(shè)置。
A.Diffuse Color
B.Specular
C.Opacity
D.Glossiness
E.Self-Illumination
2.多項選擇題Loft 的子對象有()。
A.Shape
B.Axis
C.Polygon
D.Path
E.Segment
3.多項選擇題下列選項中不屬于布爾操作的是()。
A.Slice
B.Cut
C.Remove
D.Union
E.Section
4.多項選擇題下列選項中不是3ds max 的坐標(biāo)系的是()。
A.View
B.User
C.World
D.Entity
E.Screen
5.多項選擇題樣條編輯(Edit Spline)中,對頂點(Vertex)不能做的操作是()。
A.Move
B.Rotate
C.Break
D.Fuse
E.Scale
最新試題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題