單項選擇題多媒體課件所傳遞的信息有兩類:()和教學(xué)內(nèi)容信息

A.交互控制類信息
B.圖標(biāo)信息
C.按鈕信息
D.示警盒


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2.單項選擇題下列哪一項不屬于課件開發(fā)過程中四個階段()

A.分析
B.設(shè)計
C.評價
D.使用與維護

3.單項選擇題學(xué)習(xí)過程理論認為,學(xué)習(xí)過程是一種信息傳遞和()的過程。

A.信息遷移
B.信息獲得
C.信息準備
D.信息處理

4.單項選擇題()是20世紀第一個具有全球影響的教學(xué)改革運動,深刻的影響到當(dāng)時美國及世界其他國家和地區(qū)的教學(xué)改革運動。

A.行為主義理論
B.認知建構(gòu)理論
C.程序教學(xué)
D.積累學(xué)習(xí)理論

5.單項選擇題下列哪種課件不是按照課件的功能來分類的()

A.實驗型
B.課程輔導(dǎo)型
C.測試訓(xùn)練式
D.固定型

最新試題

在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。

題型:判斷題

若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個關(guān)鍵幀。

題型:判斷題

利用補間動畫也可以創(chuàng)建基于路徑引導(dǎo)的動畫,而不需要專門創(chuàng)建引導(dǎo)層。

題型:判斷題
”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。" href="http://m.ptmygj.cn/tiku/shiti/ef73e112ca19406f900c723f655311c5.html" class="kstkitem clearfix">

要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。

題型:判斷題

演示型課件是利用計算機來模擬真實的實驗現(xiàn)象、自然現(xiàn)象或社會現(xiàn)象,學(xué)生通過觀察、操作與思考,自己總結(jié)出結(jié)論,或通過操作來掌握相關(guān)實驗。

題型:判斷題

制作補間動畫時,在屬性面板的“緩動”編輯框中輸入正值,可使動畫逐漸變快;若輸入負值,可使動畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。

題型:判斷題

在Flash中導(dǎo)入聲音文件時,無論選擇“導(dǎo)入到舞臺”還是“導(dǎo)入到庫”菜單。聲音素材都只會出現(xiàn)在“庫”面板中。

題型:判斷題

普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動畫。

題型:判斷題

使用“橢圓工具”繪制圖形時若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。

題型:判斷題

默認情況下,將Flash動畫發(fā)布成swf影片時,會自動對輸出的音頻進行壓縮,以減小swf文件的體積。

題型:判斷題