單項選擇題布爾運算的名稱為()
A.Connect
B.Morph
C.Boolean
D.Conform
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1.單項選擇題能夠實現(xiàn)彎曲物體的編輯修改器的是()
A.Bend
B.Noise
C.Twist
D.Taper
2.單項選擇題能減少對象上節(jié)點和面的數(shù)目的編輯修改器是()
A.Lattice
B.Optimize
C.Preserve
D.Material
3.單項選擇題不屬于材質類型的有()
A.Standard
B.Double_Sided
C.Morpher
D.Bitmap
4.單項選擇題如何在3ds_max5中快速的制作一個蘋果()
A.Bevel
B.Lathe
C.Taper
D.Xform
5.單項選擇題Edit_Spline中有幾個次物體類型()
A.5
B.4
C.3
D.6
最新試題
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術中,使用動力學模擬可以模擬角色的物理運動過程。
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.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
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虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質的過程。
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虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
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虛擬數(shù)字人的語音合成技術中,單元選擇法需要大量的人力進行單元的制作和標注。
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虛擬數(shù)字人的外觀設計中,采用肌肉仿真技術可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
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虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
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虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
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虛擬數(shù)字人制作只需要使用計算機軟件,不需要手繪技巧。
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虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
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