單項選擇題動漫劇本的創(chuàng)作中,人物形象的塑造占有極其重要的位置,下列不屬于動漫形象特點的是()
A.要單純而富有想像力
B.動畫人物有一個獨有的特征
C.動漫人物要有夸張與濃縮的個性
D.動畫人物的塑造要有天真的孩子氣
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1.單項選擇題在聲音的編輯封套設置框中,進行()操作可測試到聲音的效果。
A.單擊“播放聲音”按鈕
B.單擊“播放”按鈕
C.把標尺刻度設置為“秒”
D.把標尺刻度設置為“幀”
2.單項選擇題無法把()格式的文件導入到Flash CS4 AS3.0文檔中。
A.gif
B.FLV
C.wma
D.wav
3.單項選擇題Flash MX動作面板中設置輸入動作的工作模式有()。
A. 標準模式
B.編輯模式
C.設計模式
D.動作模式
4.多項選擇題下面哪些是Flash新增的功能?()
A.可以導入mp3格式的聲音文件。
B.可以導入視頻格式。
C.增加了層文件夾。
D.可以把聲音設置成流方式。
5.單項選擇題執(zhí)行腳本指令:var N:uint=80;之后,變量N的取值范圍被指定為()
A、非負數(shù)值
B、非負整數(shù)
C、任意整數(shù)
D、非零整數(shù)
最新試題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題