判斷題多媒體課件在投入教學使用前應進行測試,其測試比較適用于白盒測試。

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1.單項選擇題多媒體課件的藝術性原則指()

A.頁面布局簡潔美觀
B.課件配置完備的文檔資料
C.畫面清晰、生動形象
D.視頻、動畫中的對象運動流暢

2.單項選擇題以下有關Flash軟件描述正確的是()

A.關鍵幀技術使得Flash制作而成的動畫文件容量小,便于傳播
B.Flash因采用矢量圖形和流式播放技術,用戶可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質量
C.強大的媒體編輯器和動畫編輯功能使設計者能隨心所欲的設計出動畫
D.目前眾多瀏覽器不支持Flash動畫

3.單項選擇題以下屬于多媒體課件評價維度的是()

A.教學設計維度
B.技術運用維度
C.使用效果維度
D.推廣價值維度

4.單項選擇題多媒體課件的內容測試包括()

A.準確性測試
B.規(guī)范性測試
C.易用性測試
D.先進性測試

5.單項選擇題跳轉并播放的時間軸函數(shù)是()。

A.gotoAndStop
B.nextFrame
C.prevFrame
D.gotoAndPlay

最新試題

一個典型的、復雜的個別指導型課件應該包含哪幾個組成部分?()

題型:多項選擇題

制作遮罩動畫過程中,遮罩層中的對象經(jīng)常會擋住下層的對象,影響視線,此時可按遮罩層的“顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層中的對象只顯示輪廓線。

題型:判斷題

按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認情況下的外觀:“指針經(jīng)過”幀中的對象決定鼠標經(jīng)過時按鈕的外觀。

題型:判斷題

演示型課件是利用計算機來模擬真實的實驗現(xiàn)象、自然現(xiàn)象或社會現(xiàn)象,學生通過觀察、操作與思考,自己總結出結論,或通過操作來掌握相關實驗。

題型:判斷題

若形狀補間動畫開始幀與結束幀之間不是箭頭而是虛線,說明補間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結束幀上有分離的對象。

題型:判斷題

在Flash中導入包含多個圖層的PSD格式圖像文件時,可以有選擇地導入需要的圖層。

題型:判斷題

作為傳授知識的多媒體課件,必須保證表達的內容正確無誤、邏輯嚴謹。不能使學習者對教學內容產生不準確的理解。

題型:判斷題

若要為課件添加背景音樂,可將聲音的同步選項設為“事件”。

題型:判斷題

在處理圖像素材時常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。

題型:判斷題

在制作課件之前,應先系統(tǒng)地設計好課件素材。

題型:判斷題