A.掃描觀察法
B.定點觀察法
C.追蹤觀察法
D.圖示觀察法
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A.平行式介入
B.垂直式介入
C.交叉式介入
D.聯(lián)合式介入
A.解放教師
B.便于管理
C.親子互動
D.降低成本
A.討論方法
B.引導(dǎo)幼兒解決問題
C.直接告訴幼兒
D.以幼兒自己的方式解決問題
A.替代性支持
B.材料性支持
C.信息性支持
D.情境性支持
A.使用開放式問題
B.使用方向性問題
C.用問題回應(yīng)幼兒
D.直接給予幼兒答案
最新試題
角色衍生法之根據(jù)游戲動作和()方式特點,選擇相關(guān)或相似的事物作為游戲(),從而衍生出某種游戲情節(jié)的方法。
結(jié)構(gòu)游戲一般從簡單的()游戲開始,隨年齡增長,幼兒結(jié)構(gòu)游戲趨向()化、多樣化,并常常出現(xiàn)在()的游戲中。
注意力游戲設(shè)計時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。
分辨空間的游戲主要訓(xùn)練幼兒的()力,形成準(zhǔn)確的()概念。
指導(dǎo)幼兒進行表演的技能,教師可以:教師()表演;教師()幼兒的表演;教師對幼兒進行表演()的訓(xùn)練。
幼兒體育游戲中講解主要是教師向幼兒介紹游戲的名稱、游戲()、動作()、交替信號、游戲()等。
教師為幼兒表演游戲提供的物質(zhì)條件包括:簡易的舞臺和()、()與道具。
在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎(chǔ)上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。
選擇游戲要注意循序漸進,堅持由淺入深,由易到難,由簡到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內(nèi)容、動作、規(guī)則應(yīng)越(),游戲時間越(),運動量越()。
接力法包括()式接力、()式接力、()式接力。