A.[導(dǎo)向板(Deflector)]
B.[漩渦(Vortex)]
C.[導(dǎo)向球(SDefledtor)]
D.[全導(dǎo)向器(UDeflector)]
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你可能感興趣的試題
A.[線性浮點]控制器不能調(diào)節(jié)曲線的曲率
B.在[攝影表(DopeSheet)]中,如在兩個關(guān)鍵點之間進行[插入時間]的操作,不會影響關(guān)鍵點的之間的切線類型
C.在[攝影表(DopeSheet)]中只能改變關(guān)鍵點所處時間,但不能改變關(guān)鍵點的切線類型
D.同一關(guān)鍵點的輸入與輸出始終為同一種切線類型
A.在軌跡視圖和攝影表中可同時為對象添加或刪除關(guān)鍵點
B.在軌跡視圖和攝影表中可以改變關(guān)鍵點的所處時間和關(guān)鍵點的數(shù)值
C.在軌跡視圖和攝影表中紅綠藍三色關(guān)鍵幀分別代表:移動;旋轉(zhuǎn);縮放
D.在軌跡視圖和攝影表中都可以對關(guān)鍵點進行縮放操作
A.[插入時間(InsertTime)]
B.[縮放時間(ScaleTime)]
C.更改時間的顯示方式
D.[時間翻轉(zhuǎn)(ReverseTime)]
A.添加或刪除關(guān)鍵幀
B.更改關(guān)鍵點的切線類型
C.為對象指定控制器或更改控制器類型
D.為對象指定修改器
A.復(fù)制動畫關(guān)鍵幀
B.在[參數(shù)曲線超出范圍類型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里將關(guān)鍵幀類型設(shè)為[循環(huán)(Loop)]
C.在[參數(shù)曲線超出范圍類型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里將關(guān)鍵幀類型設(shè)為[線性(Linear)]
D.在[參數(shù)曲線超出范圍類型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里將關(guān)鍵幀類型設(shè)為[相對重復(fù)(RelativeRepeat)]
最新試題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。