多項(xiàng)選擇題OpenGL鼠標(biāo)交互中state可以為()。

A.GLUT_UP
B.GLUT_DOWN
C.GLUT_MIDDLE_BUTTON
D.GLUT_LEFT_BUTTON


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題glutMouseFunc()函數(shù)返回鼠標(biāo)在窗口的位置,其原點(diǎn)在()。

A.右上角
B.左下角
C.左上角
D.右下角

4.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)函數(shù)定義二維剪裁窗口?()

A.gluOrtho2D()
B.glViewport()
C.glLoadIdentity()
D.lutReshapeFunc()

5.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)函數(shù)定義視圖區(qū)?()

A.gluOrtho2D()
B.glViewport()
C.glLoadIdentity()
D.glutReshapeFunc()

最新試題

折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)鍵幀動(dòng)畫中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()

題型:多項(xiàng)選擇題

色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。

題型:判斷題

物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

色彩模型包含的量有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場(chǎng)景生成圖像的過程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()

題型:多項(xiàng)選擇題

Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個(gè)軸重合?()

題型:多項(xiàng)選擇題

場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題