單項(xiàng)選擇題display函數(shù)結(jié)尾為glFlush()時(shí),main函數(shù)中顯示模式設(shè)置應(yīng)為()。

A.Two-buffer
B.Single-buffer
C.GLUT_DOUBLE
D.GLUT_SINGLE


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2.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)函數(shù)定義二維剪裁窗口?()

A.gluOrtho2D()
B.glViewport()
C.glLoadIdentity()
D.lutReshapeFunc()

3.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)函數(shù)定義視圖區(qū)?()

A.gluOrtho2D()
B.glViewport()
C.glLoadIdentity()
D.glutReshapeFunc()

5.單項(xiàng)選擇題在OpenGL中很多特性需要glEnable啟用才有效,但不包括()。

A.光照
B.線寬
C.隱藏面消除
D.紋理映射

最新試題

一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。

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景深效果是因?yàn)榭臻g同一點(diǎn)沿不同的光路會(huì)在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()

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物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()

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區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()

題型:多項(xiàng)選擇題