單項(xiàng)選擇題glPolygonMode(GLenum face,GLenum mode)函數(shù)中face的缺省方式是()。
A.GL_FRONT
B.GL_BACK
C.GL_FRONT_AND_BACK
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1.單項(xiàng)選擇題在OpenGL中很多特性需要glEnable啟用才有效,但不包括()。
A.光照
B.線寬
C.隱藏面消除
D.紋理映射
2.單項(xiàng)選擇題OpenGL中線條屬性不包括()。
A.顏色
B.斜率
C.線條類型模式
D.線條寬度
3.單項(xiàng)選擇題OpenGL中哪一個(gè)參數(shù)用于畫閉合線條?()
A.GL_LINES
B.GL_LINE_LOOP
C.GL_LINE_STRIP
D.GL_LINE
4.單項(xiàng)選擇題OpenGL中哪一個(gè)參數(shù)用于畫不閉合線條?()
A.GL_LINES
B.GL_LINE_LOOP
C.GL_LINES_STRIP
D.GL_LINE_STRIP
5.單項(xiàng)選擇題OpenGL中哪一個(gè)參數(shù)用于畫單線段?()
A.GL_LINES
B.GL_LINE_STRIP
C.GL_LINE_LOOP
D.GL_LINE
最新試題
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
題型:判斷題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
題型:多項(xiàng)選擇題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
題型:多項(xiàng)選擇題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
題型:多項(xiàng)選擇題