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A.多媒體技術(shù)
B.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)
C.只有整數(shù)增量運(yùn)算
D.準(zhǔn)確有效
A.遞推
B.效率低
C.有誤差
D.簡(jiǎn)單
A.顯示速度問(wèn)題
B.顯示質(zhì)量問(wèn)題
C.線的粗細(xì)不一
D.階梯狀
最新試題
刻畫(huà)曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()
為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場(chǎng)景生成圖像的過(guò)程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()