A.Two-buffer
B.Single-buffer
C.GLUT_DOUBLE
D.GLUT_SINGLE
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A.gluOrtho2D()
B.glViewport()
C.glLoadIdentity()
D.lutReshapeFunc()
A.gluOrtho2D()
B.glViewport()
C.glLoadIdentity()
D.glutReshapeFunc()
A.GL_FRONT
B.GL_BACK
C.GL_FRONT_AND_BACK
A.光照
B.線寬
C.隱藏面消除
D.紋理映射
A.顏色
B.斜率
C.線條類(lèi)型模式
D.線條寬度
最新試題
以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過(guò)程完全一樣。
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過(guò)SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()