單項選擇題在Flash中,幀代表著某一時刻的畫面,動畫是由若干個不同畫面的幀組成,不同的畫面需要不同類型的幀。下面關(guān)于關(guān)鍵幀與普通幀的說法錯誤的是()。
A.任何Flash影片最少必須有一個關(guān)鍵幀
B.關(guān)鍵幀指的是定義動畫內(nèi)容發(fā)生變化的幀
C.可以在普通幀上添加動作
D.空白關(guān)鍵幀以是空心圓點表示
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1.單項選擇題測試動畫效果時,測試影片的鍵盤命令是:()。
A.ctrl+enter
B.alt+enter
C.shift+enter
D.空格鍵
2.單項選擇題在Flash的時間軸上用實心的黑點表示的是:()。
A.空白幀
B.實心幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.關(guān)鍵幀
3.單項選擇題對外部的圖片和聲音等素材,F(xiàn)lash是采用“先導入后調(diào)用”的管理方法的。導入素材時,可以選擇“導入”命令下的(),批量導入素材,為制作動畫做準備。
A.導入到舞臺
B.導入到庫
C.打開外部庫
D.導入視頻
4.單項選擇題在Flash中,元件是影片中的角色,通過()可以查看動畫中的所有元件。
A.舞臺
B.工具箱
C.時間軸
D.庫面板
5.單項選擇題在動畫制作過程中,小明想要制作存放一張靜態(tài)的圖片,他應(yīng)該選擇的元件類型是()。
A.圖形元件
B.影片剪輯元件
C.按鈕元件
D.菜單元件
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題