單項選擇題強調個體差異,認為不同運動員有不同的最佳狀態(tài)焦慮的理論是()。
A.突變模型
B.個人最佳功能區(qū)理論
C.多維焦慮理論
D.焦慮的方向理論
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1.單項選擇題個人最佳功能區(qū)理論是誰提出來的?()
A.瓊斯
B.漢寧
C.馬騰斯
D.哈迪
2.單項選擇題根據(jù)內驅力理論,如果優(yōu)勢反應是()的,喚醒水平的升高會引起操作成績的提高;如果優(yōu)勢反應是()的,喚醒水平的升高會引起操作成績的降低。
A.正確;錯誤
B.錯誤;正確
C.正確;正確
D.錯誤;錯誤
3.單項選擇題內驅力理論最初是由()提出來的。
A.赫爾
B.馬滕斯
C.哈迪和法基
D.耶克斯和多德森
4.單項選擇題根據(jù)倒U型理論,如果是短跑項目,則賽前和賽中應保持()的喚醒水平,如果是射箭項目,則賽前和賽中應保持()的喚醒水平。
A.較低;較高
B.較高;較高
C.較高;較低
D.較低;較低
5.單項選擇題倒U型假說認為()和操作成績之間的關系是呈現(xiàn)倒U型的。
A.焦慮水平
B.認知水平
C.喚醒水平
D.歸因水平
最新試題
以間接興趣為基礎,指向活動的結果的動機是(),相反,以直接興趣為基礎,指向活動過程本身的動機是()。
題型:單項選擇題
測量自信的方法包括自陳量表法和優(yōu)缺點羅列法。
題型:判斷題
()是激勵人們參加體育運動的內在原因或內部動力,它決定著體育運動參與者在體育運動中的傾向性、活動強度和堅持性。
題型:單項選擇題
摩根提出的“冰山圖像”可以用來描述不太成功的運動員的心理圖像。
題型:判斷題
只有在專業(yè)隊的比賽中才存在主場效應,業(yè)余隊的比賽中不存在主場效應。
題型:判斷題
()是指在競賽時或競賽前后即刻存在的對自主神經系統(tǒng)的激活或喚醒狀態(tài)的情緒體驗。它是由自主神經系統(tǒng)的喚醒所引起的焦慮,通常的表現(xiàn)是心率加快、呼吸短促、手心發(fā)涼、胃部不適、肌肉緊張。
題型:單項選擇題
進行目標設置訓練時,應鼓勵運動員設置任務定向的目標。
題型:判斷題
團體凝聚力在個體心理感受上表現(xiàn)為認同感、歸屬感、力量感三個方面。
題型:判斷題
“主場龍客場蟲”是指主場效應。
題型:判斷題
過分緊張時,看些藍、綠色,具有鎮(zhèn)靜作用;臨場精神狀態(tài)不振時,則應多給以紅色或黃色刺激,這屬于()。
題型:單項選擇題