單項選擇題

當導入一個帶動畫的外部模型的時候,Unity會自動生成一些導入屬性,這些屬性都是可以手動進行修改的。我們把Humanoid_IdleJumpUp.fbx這個fbx文件導入之后,在Inspector里面的導入設置Animation下。

如果勾選了ImportAnimation,()

A.FBX文件里面的Animation不會進行導入
B.FBX文件里面的Animation會進行導入
C.不確定


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