在Flash中,完成繪畫與動(dòng)畫制作的區(qū)域如下圖中紅框所示,這個(gè)區(qū)域稱為()。
A.舞臺(tái)
B.時(shí)間軸
C.庫
D.工具面板
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使用Flash制作一個(gè)“蝴蝶飛舞”的動(dòng)畫,時(shí)間軸如下圖所示,該動(dòng)畫效果主要用()來實(shí)現(xiàn)。
A.引導(dǎo)層動(dòng)畫
B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
C.逐幀動(dòng)畫
D.遮罩動(dòng)畫
下圖是Flash中的時(shí)間軸,可以看出共有()個(gè)圖層。
A.1
B.2
C.3
D.4
在Flash中制作的動(dòng)畫如下圖所示,這種動(dòng)畫的制作方法為()。
A.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
B.引導(dǎo)層動(dòng)畫
C.逐幀動(dòng)畫
D.遮罩動(dòng)畫
A.未命名-1.fla
B.未命名-1.swf
C.Book1.fla
D.文檔1.fla
A.Flash
B.Photoshop
C.Word
D.Dreamweaver
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最新試題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。