A.游戲機(jī)制描述
B.各種游戲視覺效果的資料
C.概念描述
D.游戲程序?qū)崿F(xiàn)描述
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.感情為主線的情感劇情
B.有劇情的感官性游戲
C.沒有劇情的感官性游戲
A.成長(zhǎng)和挑戰(zhàn)
B.情感經(jīng)驗(yàn)的滿足
C.幻想的實(shí)現(xiàn)
D.游戲社交
A.Dungeons
B.Dragons
C.Syberia
D.迷宮游戲
A.須有豐富完整的游戲文案資源
B.須有一類參考作品
C.須有一類易懂的游戲策劃制作流程方案
D.中間產(chǎn)品過程
A.音樂家
B.受過長(zhǎng)期美術(shù)教育或培訓(xùn)的專業(yè)人才
C.文學(xué)家
D.歌唱家
最新試題
在分布式系統(tǒng)中,某個(gè)子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
關(guān)于三渲二動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()
關(guān)于骨骼蒙皮動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
DB層的機(jī)器故障一般會(huì)引發(fā)哪兩個(gè)問題?()
關(guān)于拋光,以下哪項(xiàng)描述不正確?()
運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
游戲邏輯層的機(jī)器對(duì)哪兩種硬件的性能要求更高?()
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()