單項選擇題樣條編輯(Edit Spline)中,非連續(xù)插入頂點(diǎn),應(yīng)選擇子對象頂點(diǎn)編輯面板中的()選項。
A.Insert
B.Weld
C.Refine
D.Connect
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1.單項選擇題能使立體產(chǎn)生不規(guī)則變形的編輯修改器是()。
A.Bend
B.Taper
C.Twist
D.Noise
2.單項選擇題使用()貼圖形式,可以利用同一圖片的正片和負(fù)片(黑白片)生成渲染配景。
A.Diffuse Color 和Opacity
B.Specular 和Opaeity
C.Opacity 和Bump
D.Diffuse Color 和Bump
3.單項選擇題要使二維形體可渲染,應(yīng)在二維形體創(chuàng)建面板中選擇()選項。
A.Thickness
B.Renderable
C.Generate Mapping
D.Display Render
4.單項選擇題用Slice 命令將一個立體截成兩段,若兩段均需保留,應(yīng)選擇()選項。
A.Split
B.Refine
C.Remove Top
D.Remove Bottom
5.單項選擇題要使放樣體表面沿路徑方向更光滑,可將放樣體Skin Parameters 區(qū)內(nèi)的()數(shù)增大。
A.Shape Steps
B.Path Steps
C.Smooth
D.Segments
最新試題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
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交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
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迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
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調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
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在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題