多項選擇題在動畫中影響材質(zhì)光學屬性表現(xiàn)的因素有哪些()
A.光源的類型和強度
B.材質(zhì)的表面紋理
C.視角和觀察距離
D.場景中的其他物體
E.材質(zhì)的顏色
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1.多項選擇題材質(zhì)的光學屬性通常包括哪些因素()
A.反射率
B.折射率
C.透射率
D.吸收率
E.散射率
2.多項選擇題以下哪些材質(zhì)在動畫中常被用于表現(xiàn)自然、生態(tài)的場景()
A.木質(zhì)
B.石質(zhì)
C.玻璃
D.植被
E.金屬
3.多項選擇題在場景貼圖制作中,以下哪些步驟通常需要考慮場景的整體風格和氛圍()
A.UV拆分
B.貼圖繪制
C.貼圖應(yīng)用
D.貼圖調(diào)整
E.場景布局
4.多項選擇題在場景貼圖制作實踐中,以下哪些因素可能影響貼圖的最終效果()
A.UV拆分的精度
B.貼圖的分辨率
C.模型的幾何復(fù)雜度
D.渲染引擎的性能
E.貼圖的顏色和紋理
5.多項選擇題在特殊效果貼圖制作中,以下哪些技術(shù)可能被用來增強特效表現(xiàn)()
A.濾鏡效果
B.色彩調(diào)整
C.3D建模
D.動畫幀序列
E.貼圖混合模式
最新試題
設(shè)計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實現(xiàn)復(fù)雜效果。
題型:判斷題
動畫師不需要深入了解動物運動規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動畫作品。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)可以用于實時捕捉演員的運動,以后期制作特效。
題型:判斷題
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設(shè)計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
使用過渡效果可以增強動畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調(diào)整。
題型:判斷題