多項選擇題
A.木質(zhì)B.石質(zhì)C.玻璃D.植被E.金屬
A.UV拆分B.貼圖繪制C.貼圖應(yīng)用D.貼圖調(diào)整E.場景布局
A.UV拆分的精度B.貼圖的分辨率C.模型的幾何復(fù)雜度D.渲染引擎的性能E.貼圖的顏色和紋理
A.濾鏡效果B.色彩調(diào)整C.3D建模D.動畫幀序列E.貼圖混合模式
A.貼圖的分辨率B.光源的類型和位置C.場景的氛圍和色調(diào)D.貼圖的紋理細節(jié)E.貼圖的圖層結(jié)構(gòu)
A.提高貼圖的分辨率B.簡化模型的幾何結(jié)構(gòu)C.調(diào)整場景的光照設(shè)置D.增大貼圖的尺寸E.使用更高性能的渲染引擎
A.貼圖的分辨率B.模型的幾何復(fù)雜度C.場景的光照條件D.貼圖的顏色和紋理E.渲染引擎的性能
A.壓縮算法的選擇B.貼圖的尺寸和分辨率C.目標平臺的性能要求D.貼圖的色彩模式和深度E.貼圖的文件格式
A.模糊處理B.銳化處理C.法線貼圖D.光照貼圖E.色彩校正
A.貼圖的分辨率B.模型表面的幾何特征C.光源的類型和強度D.渲染引擎的性能E.貼圖的色彩模式
A.光源的類型和數(shù)量B.光源的顏色和強度C.模型的表面粗糙度D.場景的環(huán)境光E.貼圖的分辨率