多項選擇題
A.貼圖的分辨率B.光源的類型和位置C.場景的氛圍和色調(diào)D.貼圖的紋理細節(jié)E.貼圖的圖層結(jié)構(gòu)
A.提高貼圖的分辨率B.簡化模型的幾何結(jié)構(gòu)C.調(diào)整場景的光照設(shè)置D.增大貼圖的尺寸E.使用更高性能的渲染引擎
A.貼圖的分辨率B.模型的幾何復雜度C.場景的光照條件D.貼圖的顏色和紋理E.渲染引擎的性能
A.壓縮算法的選擇B.貼圖的尺寸和分辨率C.目標平臺的性能要求D.貼圖的色彩模式和深度E.貼圖的文件格式
A.模糊處理B.銳化處理C.法線貼圖D.光照貼圖E.色彩校正
A.貼圖的分辨率B.模型表面的幾何特征C.光源的類型和強度D.渲染引擎的性能E.貼圖的色彩模式
A.光源的類型和數(shù)量B.光源的顏色和強度C.模型的表面粗糙度D.場景的環(huán)境光E.貼圖的分辨率
A.色彩平衡B.色調(diào)分離C.漸變映射D.高斯模糊E.陰影/高光調(diào)整
A.減小貼圖的尺寸B.提高貼圖的分辨率C.使用合適的壓縮算法D.調(diào)整貼圖的色彩深度E.裁剪貼圖中不必要的部分
A.模型的尺寸和比例B.貼圖的用途和場景C.渲染引擎的性能要求D.貼圖的來源和格式E.玩家的硬件配置
A.模型的幾何復雜度B.貼圖的分辨率C.渲染引擎的性能D.場景中的光照條件E.模型的材質(zhì)屬性