單項選擇題

當(dāng)導(dǎo)入一個帶動畫的外部模型的時候,Unity會自動生成一些導(dǎo)入屬性,這些屬性都是可以手動進(jìn)行修改的。我們把Humanoid_IdleJumpUp.fbx這個fbx文件導(dǎo)入之后,在Inspector里面的導(dǎo)入設(shè)置Animation下。

如果勾選了ImportConstraints,()

A.這個文件里面的一些約束也一起導(dǎo)入進(jìn)去
B.這個文件里面的一些約束不一起導(dǎo)入進(jìn)去
C.不確定


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