多項選擇題使用AE的Particular插件制作下雪時,影響下雪真實感的關(guān)鍵參數(shù)是哪些()
A.粒子大小
B.粒子形狀
C.粒子透明度
D.粒子顏色
E.粒子壽命
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1.多項選擇題使用AE的Particular插件制作煙霧時,把粒子轉(zhuǎn)為煙霧的關(guān)鍵參數(shù)是哪些()
A.粒子大小
B.粒子形狀
C.粒子透明度
D.粒子顏色
E.粒子壽命
2.多項選擇題在AE中預(yù)覽視頻素材時卡頓嚴(yán)重,怎么做可以讓畫面預(yù)覽更流暢()
A.緩存完成后再進行預(yù)覽
B.清理AE緩存
C.降低畫面分辨率
D.放大視頻
E.重新播放視頻
3.多項選擇題在不同的場景中,人物走、跑、跳的應(yīng)用需要考慮哪些因素()
A.地面的材質(zhì)和硬度
B.環(huán)境的開闊程度
C.場景的氛圍和情緒
D.人物的目的和動機
E.場景中的其他元素
4.多項選擇題人物在狹窄的巷子中行走時,以下哪些動作或細節(jié)能夠體現(xiàn)其對環(huán)境的適應(yīng)()
A.側(cè)身通過狹窄處
B.低頭避免碰撞
C.快步小跑以減少停留時間
D.跳躍翻越障礙物
E.頻繁改變行走方向
5.多項選擇題人物在憤怒時跑步和跳躍,哪些動作可以表達其情感()
A.跑步時步伐急促而有力
B.跳躍時高度和力度增大
C.身體姿勢保持僵硬挺直
D.手臂和腿部動作幅度減小
E.面部表情猙獰,眉頭緊鎖
最新試題
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。
題型:判斷題
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
實時渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動態(tài)場景效果較差。
題型:判斷題
在動畫設(shè)計中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
題型:判斷題
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
題型:判斷題
魚類游動時,鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進。
題型:判斷題
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動力學(xué)原理無關(guān)。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
在動作設(shè)計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
題型:判斷題
在動畫制作中,動物運動規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動畫的趣味性,與真實性無關(guān)。
題型:判斷題