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你可能感興趣的試題
A.Flash
B.Director
C.Authoware
D.3ds Max 和Maya
A.文字顏色
B.顯示光源
C.背景材質(zhì)
D.播放動(dòng)畫(huà)
A.演示型課件
B.練習(xí)型課件
C.模擬型課件
D.娛樂(lè)型課件和學(xué)習(xí)型課件
A.可以提供的輔助環(huán)境是激發(fā)動(dòng)機(jī)
B.使學(xué)習(xí)者反饋快速正確及時(shí)
C.軟件的設(shè)計(jì)以學(xué)生為中心
D.成為知識(shí)建構(gòu)的環(huán)境
最新試題
制作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),在屬性面板的“緩動(dòng)”編輯框中輸入正值,可使動(dòng)畫(huà)逐漸變快;若輸入負(fù)值,可使動(dòng)畫(huà)逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。
背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學(xué)習(xí)?()
若形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)開(kāi)始幀與結(jié)束幀之間不是箭頭而是虛線,說(shuō)明補(bǔ)間沒(méi)有成功,主要原因可能是在開(kāi)始幀或結(jié)束幀上有分離的對(duì)象。
Flash CS5針對(duì)不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
使用“漸變變形工具”可以調(diào)整漸變色、純色及位圖填充的方向、角度和大小等屬性。
要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。
傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
使用“橢圓工具”繪制圖形時(shí)若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。
課件作為一種教學(xué)軟件有哪些特點(diǎn)?()
在Flash CS5中導(dǎo)入視頻時(shí),可以有選擇地導(dǎo)入需要的視頻片段。此外,還可以對(duì)視頻畫(huà)面進(jìn)行裁剪。