多項(xiàng)選擇題屬于Xara3D 菜單“查看”命令的是()。

A.文字顏色
B.顯示光源
C.背景材質(zhì)
D.播放動(dòng)畫


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1.多項(xiàng)選擇題按照CAI 課件所進(jìn)行的教學(xué)活動(dòng)的特點(diǎn),通常將CAI 課件分為以下幾種類型()。

A.演示型課件
B.練習(xí)型課件
C.模擬型課件
D.娛樂型課件和學(xué)習(xí)型課件

2.多項(xiàng)選擇題根據(jù)建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論,CAI()。

A.可以提供的輔助環(huán)境是激發(fā)動(dòng)機(jī)
B.使學(xué)習(xí)者反饋快速正確及時(shí)
C.軟件的設(shè)計(jì)以學(xué)生為中心
D.成為知識(shí)建構(gòu)的環(huán)境

4.多項(xiàng)選擇題根據(jù)行為主義的學(xué)習(xí)理論,加涅和布里格思提出了對(duì)CAI 軟件設(shè)計(jì)有重要作用的教學(xué)設(shè)計(jì)原則,即()。

A.接近性原則
B.重復(fù)性原則
C.反饋與強(qiáng)化和提示及其衰減原則
D.激發(fā)動(dòng)機(jī)原則

5.多項(xiàng)選擇題課件設(shè)計(jì)的主要理論依據(jù)是()。

A.實(shí)踐論
B.行為主義的學(xué)習(xí)理論
C.認(rèn)知主義的學(xué)習(xí)理論
D.建構(gòu)主義的學(xué)習(xí)理論基礎(chǔ)

最新試題

”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。" href="http://m.ptmygj.cn/tiku/shiti/ef73e112ca19406f900c723f655311c5.html" class="kstkitem clearfix">

要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。

題型:判斷題

若形狀補(bǔ)間動(dòng)畫開始幀與結(jié)束幀之間不是箭頭而是虛線,說明補(bǔ)間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結(jié)束幀上有分離的對(duì)象。

題型:判斷題

Flash是一款專業(yè)的三維動(dòng)畫制作軟件,在多媒體課件制作領(lǐng)域,經(jīng)常使用它制作包含大量動(dòng)畫演示或具有交互功能的課件。

題型:判斷題

從課件在教學(xué)或?qū)W習(xí)中作用和承擔(dān)的任務(wù)來看,包括哪幾種類型?()

題型:多項(xiàng)選擇題

普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動(dòng)畫。

題型:判斷題

在Flash中導(dǎo)入聲音文件時(shí),無(wú)論選擇“導(dǎo)入到舞臺(tái)”還是“導(dǎo)入到庫(kù)”菜單。聲音素材都只會(huì)出現(xiàn)在“庫(kù)”面板中。

題型:判斷題

課件作為一種教學(xué)軟件有哪些特點(diǎn)?()

題型:多項(xiàng)選擇題

利用補(bǔ)間動(dòng)畫也可以創(chuàng)建基于路徑引導(dǎo)的動(dòng)畫,而不需要專門創(chuàng)建引導(dǎo)層。

題型:判斷題

傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動(dòng)畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。

題型:判斷題

使用“漸變變形工具”可以調(diào)整漸變色、純色及位圖填充的方向、角度和大小等屬性。

題型:判斷題